Desde la Junta de Extremadura se ha desarrollado Constructor 2.0, una aplicación que permite desarrollar actividades, juegos y secuencias para aplicarlo en grupos a nivel interactivo.
Las actividades se pueden filtrar por ciclos, materias e idioma, y además se pueden agrupar en los grupos creados para organizar los recursos. Os dejo un cajón desastre de aplicaciones de matemáticas de uno de los grupos de 3º de ESO donde podéis resolver ejercicios de mates (fracciones, raíces, ecuaciones, etc) y ver la gráfica. Las aplicaciones dan el resultado final por lo que podéis hacerlo sobre papel y luego comprobar si es correcto, además de visualizar las gráficas que ayuda a comprender la ecuación.
Fuente: https://constructor.educarex.es/inicio.html
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